智计等同于降低敌人的伤害,增加我方谋略伤害,而净化等同于增加我方一点伤害,还有一个净化负面的效果。 上一期文章中花席提到了新五謀臣沒有竭力佐謀戰法,可以用智計戰法代替,一樣可以觸發SP郭嘉的傷害效果,而這次更新提升了智計的發動概率,這明顯是為了新五謀臣準備的。 智計等同于降低敵人的傷害,增加我方謀略傷害,而凈化等同于增加我方一點傷害,還有一個凈化負面的效果。 三國志戰略版智計2025 很多人都喜歡帶破陣摧堅戰法,其實破陣摧堅的傷害并不高,發動率也不高,但是降低敵人150統帥和智力,這個就太香了,而且還能造成158%傷害率。
要説智計增強誰最開心,那估計就是老周瑜,每次發動戰法後都有概率觸發羣體傷害,現在智計變成55%概率,對於周瑜來説就是一個很大的提升。 由於英雄集結劇本的孟獲戰法可以獲得,所以徐晃是最適合的武將,花席使用後發現效果挺好的,有時候可以打上萬傷害。 是個輸出武將,都怕虛弱,因為會0傷害,但是震懾對於孟獲來説意義不大,因為他是指揮戰法,被震懾一樣有傷害,一樣會觸發戰法。 這幾個降低敵人屬性的戰法好用,是因為他們不僅僅降低敵人屬性,還有一些其他效果,每個戰法都有“雙重”效果,而智計戰法效果單一,用起來當然沒那么好。
三國志戰略版智計: 三國志戰略版:S級戰法解讀,“智計”為什么不好用
这几个降低敌人属性的战法好用,是因为他们不仅仅降低敌人属性,还有一些其他效果,每个战法都有“双重”效果,而智计战法效果单一,用起来当然没那么好。 優點:兵種適性三個S,指揮戰法多,兩個無視防禦的戰法,面對一些主流隊伍,也能打出輸出,朱儁過了前三回合進入疲軟期後,陳宮依舊能夠提供穩定輸出。 通過屬性和戰法分析,可以得知陳宮輸出穩定性是毋庸置疑的,可以考慮搭配一個輔助類的戰法強化隊伍能力,圍繞持久戰的打發去組建隊伍。 三國志戰略版智計2025 《三國羣英傳1》作為羣英系列的第一部作品,給老玩家留下了太多回憶,以現在的眼光來看,這款遊戲一無是處,但是當年可不這麼認為,反而覺得遊戲特別的吸引人。 總結:這次的更新雖然只涉及2個戰法,但是影響會很大,可能會出現一些新的強勢隊伍,具體的測試等更新後在研究吧,這一期的攻略到這就結束了,感謝收看,下期見。
- 很多人都喜歡帶破陣摧堅戰法,其實破陣摧堅的傷害并不高,發動率也不高,但是降低敵人150統帥和智力,這個就太香了,而且還能造成158%傷害率。
- 優點:隊伍中對主將保護能力很強,主將呂布輸出更加肆無忌憚,同時陳宮帶乘敵不虞也能有效限制敵軍主將,對單核隊伍勝算更高,整體傷害和穩定性都不錯。
- 连续触发2次就可以增加自身80-170四维属性,这相当于增加自身30%以上的伤害,还能增加20-50%的防御效果。
- 《三國羣英傳1》作為羣英系列的第一部作品,給老玩家留下了太多回憶,以現在的眼光來看,這款遊戲一無是處,但是當年可不這麼認為,反而覺得遊戲特別的吸引人。
- 由於英雄集結劇本的孟獲戰法可以獲得,所以徐晃是最適合的武將,花席使用後發現效果挺好的,有時候可以打上萬傷害。
- 奪魂挾魄是降低敵人4維屬性,武力、智力、統帥、速度全面降低,而且降低70-90左右,比智計降低的效果高。
降低敌军2人80统帅、智力,武力加成后最多降低敌人150左右的武力和智力,然后发动一次158%伤害率的兵刃攻击。 三國志戰略版智計2025 鸩毒能降低敌人60%武力,最多降低敌人90%武力,毒发后造成226%谋略伤害,并且降低敌人60统帅,可以无限叠加。 自帶戰法【百計多謀】,屬於指揮戰法,每回合都有大概率使敵軍產生逃兵,並且是無視防禦,面對任何隊伍輸出都能保持穩定。
三國志戰略版智計: 三國志戰略版:9.28日更新預告,孟獲史詩級增強,徐晃收益很大
① 第一種是群雄弓兵隊,呂布主力輸出,陳宮除了提供穩定輸出,還能和蔡文姬一起提供防禦能力,讓隊伍在持久戰中不落下風。 三國志戰略版智計 陳宮輸出非常穩定,而且因為是指揮戰法,也不擔心被控制,開荒是沒問題的,加上COST只有4,在武將搭配上選擇也更多。 三國志戰略版智計 上一次更新“祝融”時花席就預測新武將可能帶有放火技能,估計是祝融的女兒花鬘,而這次更新讓孟獲傷害更高,花鬘出場率也提升了。
- 智计有着较高的发动概率,战法效果中规中矩,智计发动2次目标为同一个敌军武将时,可以至少降低其100点武力和智力。
- 理論上來説,孟獲8回合最少觸發4次戰法,運氣好可以觸發5-8次戰法,一次318%傷害,這絕對是增強。
- 策劃調整了2個戰法,分別是智計和孟獲得南蠻渠魁戰法,由於這2個戰法的調整,老周瑜實力略微提升,新五謀臣實力繼續增強,孟獲史詩級增強,傷害瞬間提高,徐晃也有收益。
- 降低敌军2人80统帅、智力,武力加成后最多降低敌人150左右的武力和智力,然后发动一次158%伤害率的兵刃攻击。
- 優點:兵種適性三個S,指揮戰法多,兩個無視防禦的戰法,面對一些主流隊伍,也能打出輸出,朱儁過了前三回合進入疲軟期後,陳宮依舊能夠提供穩定輸出。
兵種適性只有一個弓兵是S,四維屬性中規中矩,智力較高,但亮點是COST值是4,前期開荒組合上選擇更多,適合開荒。 在S2-S3时,周瑜、陆逊、吕蒙(程普)的都督队中,可以让周瑜搭配智计,以智计较高的发动概率,来触发周瑜的自带战法。
三國志戰略版智計: 文章導覽
夺魂挟魄是降低敌人4维属性,武力、智力、统帅、速度全面降低,而且降低70-90左右,比智计降低的效果高。 傳承戰法【智計】,50%發動幾率的主動戰法,類似於奪魂挾魄,可以有效降低敵軍屬性,高智力輔助武將可以配置後,用於削弱敵軍屬性,降低對方輸出能力。 奪魂挾魄是降低敵人4維屬性,武力、智力、統帥、速度全面降低,而且降低70-90左右,比智計降低的效果高。 三國志戰略版智計2025 三國志戰略版智計2025 降低敵軍2人80統帥、智力,武力加成后最多降低敵人150左右的武力和智力,然后發動一次158%傷害率的兵刃攻擊。 净化可以增加我方2人的武力、速度、智力24点,虽然不多但至少是增加了三维,而且还能移除我军负面效果。 三國志戰略版智計 三國志戰略版智計2025 很多人都喜欢带破阵摧坚战法,其实破阵摧坚的伤害并不高,发动率也不高,但是降低敌人150统帅和智力,这个就太香了,而且还能造成158%伤害率。
鴆毒能降低敵人60%武力,最多降低敵人90%武力,毒發后造成226%謀略傷害,并且降低敵人60統帥,可以無限疊加。 三國志戰略版智計2025 三國志戰略版智計 三國志戰略版智計 三國志戰略版智計2025 智计有着较高的发动概率,战法效果中规中矩,智计发动2次目标为同一个敌军武将时,可以至少降低其100点武力和智力。 花鬘可能是指揮戰法,然後戰法帶有2-3回合的放火效果,可以配合祝融打爆發,然後祝融、孟獲、祝融三個人都是指揮戰法,前三回合爆發的傷害會很高,新的南蠻隊伍要來了。 凈化可以增加我方2人的武力、速度、智力24點,雖然不多但至少是增加了三維,而且還能移除我軍負面效果。 連續觸發2次就可以增加自身80-170四維屬性,這相當于增加自身30%以上的傷害,還能增加20-50%的防御效果。
三國志戰略版智計: 三國羣英傳1中幾乎沒用的設計,或許整個遊戲下來都用不到一次
初始就有49%概率打全體,後續傷害越來越高,這戰法同樣適合甘寧,理論上來説,用不到7次普攻,甘寧就能結束戰鬥。 以前的孟獲,受到7次普攻,就變成28%發動概率,後面沒有時間給他疊加發動率,而新的孟獲發動率不會下降,只會越來越高。 附上手遊中的顧惜朝形象↓值得一提的是,早年的鍾漢良正是憑藉於《逆水寒》中的顧惜朝一角被納入了天涯四美之列。 三國志戰略版智計2025 三國志戰略版智計2025 但是老版本只有28%初始概率,所以遇到爆發流沒有時間疊加,而新版本初始概率達到49%,對於徐晃來説這就是史詩級的戰法了。 策劃調整了2個戰法,分別是智計和孟獲得南蠻渠魁戰法,由於這2個戰法的調整,老周瑜實力略微提升,新五謀臣實力繼續增強,孟獲史詩級增強,傷害瞬間提高,徐晃也有收益。 花席每天都发一篇文章,但平台不一定立刻推送花席一直看不起“智计”这个战法,很多读者不理解为什么,其实就是期待值和相互对比的问题。
三國志戰略版智計: 遊戲訊息
這個玩法仍然是英雄集結劇本的,適合張飛、馬超一類的武將,雖然馬超怕震懾,但是你可以帶個魯莽戰法,能恢復血量讓馬超更持久。 理論上來説,孟獲8回合最少觸發4次戰法,運氣好可以觸發5-8次戰法,一次318%傷害,這絕對是增強。 连续触发2次就可以增加自身80-170四维属性,这相当于增加自身30%以上的伤害,还能增加20-50%的防御效果。 ② 第二種也是群雄弓兵隊,其中朱儁和陳宮都能提供穩定的輸出,而且兩人都是指揮戰法輸出,不怕諸葛亮以及技窮效果,而袁紹就是主力輸出。 優點:隊伍中對主將保護能力很強,主將呂布輸出更加肆無忌憚,同時陳宮帶乘敵不虞也能有效限制敵軍主將,對單核隊伍勝算更高,整體傷害和穩定性都不錯。