像抗性小手槍,狂人刺客,不可饒恕之類的工具槍因為不好做評定,也不好單獨開一個評級,所以都放在了T1行列,不代表真實強度,僅供參考。 總的來說的話,你要是隻買了本體,那我肯定推薦玩莫師傅,如果買了DLC1-4(季票1),那贊恩是一個玩法多且強度高的角色,你要是還買了季票2,那我覺得所有角色強度都很不錯,贊恩跟莫師傅的強度尤其高。 莫師傅崛起也就是混亂縮放實裝才有的事,贊恩從DLC1出來之後就跟弱這個字搭不上邊,現在最強的職業是莫師傅跟贊恩。
FL4K 的這種玩法就是爆發型的輸出,有點像是二代裡的瘋子,但至少他不用同歸於盡。 邊緣禁地3最強職業2025 主要走「潛行者(綠色)」副「獵人(橘色)」與「大師(藍色)」。 從「潛行者」說起,主要玩法就是靠主動技能「隱蹤」,使用後在隱匿的時間內,玩家射出的 3 槍都必定屬於爆擊命中,傷害還+200%非常誇張。 邊緣禁地3最強職業2025 無限護盾流基本上需要的是技能是主「爆破專家(藍色)」副「報復之盾(橘色)」兩大路線。 先從藍色說起,大多數都在濺射(範圍)傷害上的加成與爆擊機率,除了手榴彈可以觸發外許多加成效果外,就是要讓玩家使用 TORGUE 廠牌的槍了,尤其在點了「火爆浪子」這技能後,槍枝還能產生二次爆炸。 莫茲也被玩家戲稱為 DVA,因為她的主動技能就是叫出一台機器人,透過技能搭配可以左右兩手裝上不同武器。
邊緣禁地3最強職業: 邊緣禁地 3 (Borderlands 元素傷害計算方法介紹
還有就是移速流想點到超音速人也就是紅兔這個技能但是差5點技能點的時候可以作為選項之一,前提是你不想通過手雷補充傷害。 我不是很喜歡玩魔女啊,但是大致瞭解魔女的流派也是百花齊放,而且強度很高。 阿瑪拉要說為什麼對新手不好,並不是因為她的操作難度,單純是玩家對遊戲的了解。 阿瑪拉的玩法與技能,大多數都與元素武器有關,必須要拿對元素武器打對應敵人才行,這種流派玩法便是主「元素之拳(橘色)」副「近戰搏鬥(綠色)」。 本作的魔女,很多人看到如阿修羅般的六隻手與捶地技能後就選擇了她,不過玩久了才發現,到了後期傷害因為技能與槍枝的了解不足,難以提升。 這是因為阿瑪拉是一個非常需要疊 Buff 或進行元素傷害,在操作性上第一輪或許還能帥氣的秒殺人,但從 TVHM 後,就換不會玩她的人被秒殺了。
- 當然,這種玩法並不推薦在第一輪使用,因為需要的傳奇裝備不少,推薦滿等候洗掉再來點。
- 狙擊槍能做一個秒字就足夠了,另外的特色,就是加分項了。
- 點評:不管你是什麼體系,都加上它5點再說,這種簡化而又高收益的技能沒有特工是能放棄的。
- 獸王的優勢在於重複打BOSS的效率。
- 點評:該技能在很多構築中,似乎都作為一個被跳過的技能,存在感稀薄,在近期似乎也有特工的切槍流BD處於蟄伏期,因為很多朋友或在處理如何放大該額外傷害,又或是在為如何避開不可饒恕的搭配所思考。
- 一個成型魔女需要花大量時間打造,但是成型後的魔女絕對值得去玩。
- 1點技能點(如果你不算前置20點的話)讓你享受2種恢復和刷新球的快樂。
這是為了避免在特定情況下無法擊殺敵人導致殺戮技能過期所帶來的麻煩。 點評:移速的核心出現了,在四職業裡,能在第一欄就能取得核心構築技能,真的也就特工了,我該說開心麼。。 如果要以移速為構築核心,那你必然要從任何可以增幅移速的裝備開始尋找,之前有發過一個蠻鬼畜的特工影片就是在惡魔之刃跑一圈,你別說還挺快的,拉滿一圈下來才1分鐘多點。 且透過「雙面間諜」路線中的「同步性」還能提升將近 64 %的槍枝傷害,技能冷卻時間又短,幾乎是常駐。
邊緣禁地3最強職業: 生存:★★☆☆☆
人家好歹傷害還能上個10K,冰凍效率還高點,而且還能吸血,這個能幹啥,捉摸不透。 邊緣禁地3最強職業2025 因為我之前推過移速冰的BD,很清楚就是了,值得一提的是注意詞條,吸收其護盾並轉化,沒有護盾的可不行,看上去只有141點每秒,但是電系有250%的傷害加成在真密藏模式下,而且魔帶只有1200的上限,總之就是很適用於特定BD。 觸發殺戮後,每次射擊都有幾率射出額外彈藥,死神將至點出後僅需3點模組的加成即可達到100%的額外射擊。 第一,彈耗,這把槍達到驚人的8彈耗,常常是你還沒開始發力,你彈藥沒了,這麽大的彈耗換來的火力其實也並沒有那麽優秀,實在是不應該,你看看人家瘟疫筒子,同樣的跟蹤系筒子,一個8彈耗,一個3彈耗,而且無論從火力覆蓋還是輸出能力,瘟疫筒子都壓這貨一頭,實在是沒法比。
點評:當你仇恨值太高時,說啥都沒用,而且這個範圍啊挺小的,可以配合稍事休息回復護盾,可是個人認為作為生存技能收益不高。 點評:克隆體其實很受砸槍系青睞的,較短的冷卻時間也頗受殺戮流喜愛,在此我只是說下我認為克隆體的劣勢,首先克隆體真的不夠靈活,三代能把敵人的AI做的如此靈活,卻沒有想過改善讚恩的克隆體,不知何故,其次這個交換位置,有時候挺容易丟失定位和目標的。 邊緣禁地3最強職業2025 消耗至多三枚手雷,為你的克隆體增加60%槍械傷害,243%最大生命值,15%射速,93%裝填速度,以及額外的75%持續時間(大約能到27秒多些)。 點評:一鍵高收益,強度很高,可以在開始階段迅速讓讚恩進入狀態,中期依賴迴圈殺戮,而在意外情況下可以再次讓讚恩恢復狀態。 邊緣禁地3最強職業 特工,在一開始出來的情況下,統一認為弱,中期不斷有玩家以及構築愛好者進行完善,似乎目前看來最完善的就是砸槍了,可能是因為要求不高,取得容易,更受大家的青睞。 魔女在3代裡面是一個上限和下限很高的職業。
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先說一個觀點,移速,填裝速度以及切槍速度都會影響手感,而手感往往會豐滿你的槍法或者說是定位的精確度和速度,可以認為類似於爐石傳說中的抉擇效果的靈活性這樣,雖然看上去沒什麼特別大的實感,但是在實戰中往往會間歇性優化你。 以無人機為其主動技能,殺戮技能大部分彙集於此,作為特工的三大系中最能完善手感和補足一定輸出的技能樹,在殺戮流中擁有著極高的地位,隨著技能的拓展,無人機也會解鎖各類輔助以及輸出技能。 看到 邊緣禁地3最強職業2025 FL4K 一定有不少人看到他能命令更種怪物攻擊,還有寵物會輔助後,就馬上被他帥氣的人物形象給吸引了吧。 然而這隻對於新手就並非那麼友善了,尤其回血技能多,但對於護盾的加成可以說是完全沒有,基本上血量對 FL4K 來說就是一種增加攻擊力的 Buff,新手假如玩他,基本上下場就是中後期常常躺地板。
邊緣禁地3最強職業: 邊緣禁地 3 (Borderlands 莫西DLC托格辣醬位置圖示
點評:手雷補足手段之一,也是無限手雷的可選方案,在手雷完全消耗盡後觸發該技能不會消耗。 細節補充,所謂的第一次射擊必須是你該彈匣的第一次射擊,若沒有觸發則之後該彈匣內均不會觸發,直到下次裝填後,再計算概率。 以克隆體為其主動技能的技能樹,不僅擁有著手雷的補足體系技能,也擁有多元化的被動,更是能昇華克隆體的收益,在砸槍流,無限手雷流以及殺戮流都有著不錯的地位。 邊緣禁地3最強職業2025 點評:一周目混亂前可以說是一鍵殺敵,本體掛機。 混亂後,就顯得很不堪,成為了一個輔助技能,通常都會攜帶一些輔助類技能作為BUFF和DEBUFF釋放使用,值得一提的是自動標記還挺好用的,而且也可以配合技能手動標記讓冰系讚恩增加冰凍的容錯率。 邊緣禁地3最強職業2025 擊殺敵人後取得8秒的20%移動速度加成,點出死神將至後增幅至15秒的25%速度加成。
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他的防守與游擊能力,雖然無法像是莫茲或是獸王那樣帶來大量的傷害,但是依然能在保有生存力的情況下提供非常穩定的輸出,甚至還能提供隊友非常棒的輔助。 當然,這種玩法並不推薦在第一輪使用,因為需要的傳奇裝備不少,推薦滿等候洗掉再來點。 裝備上絕對需要「血字」的角色模組,才能將技能「吸血鬼」的效果轉變為回復護盾值。 接著還要具有「六邊形」名稱的多目標、追蹤手榴彈,才能打出高爆擊,又不會浪費。 邊緣禁地3最強職業2025 最後最重要的便是「不死」神器了,將血量降低至 1 邊緣禁地3最強職業2025 邊緣禁地3最強職業 滴,但是護盾值+100%,是莫茲真正的畢業道具(很像 POE 的天賦)。
邊緣禁地3最強職業: 邊緣禁地 3 (Borderlands 全職業介紹及選擇推薦
其次,綠系大多為冰流所用,其次多是一些其他流派來找生存技能的,那麼對其他流派來說延遲速率一定比容量重要,而冰流要麼追求0盾要麼追求低容量,所以綜合考量下,只能說是普通了。 點評:移速可選技能,至於是否必備,不好說,因為他這個不時啊,是真的不時,可能是按照啟動無人機後8秒開始計算,大約就是能釋放2次左右吧,移速冰倒是能續航這個技能。 最後是「獵人(橘色)」,這邊不用理會任何寵物技能,會走這裡單純是需要它的各種爆擊時會出發的增益效果,像是回復子彈、降低技能冷卻。 配合「隱蹤」後,FL4K 就是一台超恐怖的技能永動機。 當前版本下什麼職業比較好玩相信很多小夥伴都想知道的吧,下面小編就帶來邊緣禁地3職業選擇推薦,一起來看看吧。 點評:這個技能就應該放在最終技能好吧!
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當然主動技能唯一選擇就是抓取系「拳頭至上」或「無盡之拳」,搭配的增益技能最好選擇「吸引」才可以更快的觸發回血效果;槍械上自然不用多說,就是選擇不同屬性的元素武器為主。 其他就是減少技能 CD 以及額外再加主要技能等級的職業模組即可。 (在?二次元得一分)而且這個所謂的擊殺後重置,不是我說啊,是真的製作組覺得它太強了! 你倒是允許重置技能時間後再釋放呢,冷靜收集也救不了它。 我的天,怕不是真的跟傳聞一樣,「我們覺得讚恩擁有兩個主動技能太coooool了,所以削弱了他的技能樹」。 點評:對永續來說就是0副作用,對於大部分能做到41%速率減少的玩家來說,也是幾乎忽略不計的負效益。
邊緣禁地3最強職業: 邊緣禁地 3 (Borderlands 特工贊恩技能介紹與加點指南
使讚恩和克隆體取得6%的無視子彈幾率,同時每項主動技能都會使得雙方額外取得9%的無視幾率,持續8秒。 「移動時」增加槍械傷害,以基礎移動速度加上戰鬥中所能增加的移動速度為准,按比例20%增加到你所能造成的槍械傷害上。 點評:作為特工為數不多的間接性增傷技能輔助於狂暴動量,屬實不易,放在第一排,更能體現製作組對其的用意,他們顯然希望讓移速成為特工BD的核心構築之一。 影響榜單排名因素主要有泛用性以及傷害兩大因素。 其中泛用性佔有相當大一部分佔比,所以你可能會發現很多傷害高的槍因為泛用性差,並沒有給太高的評級,你可能很喜歡的泰迪爾廠商的槍排名普遍很低。 邊緣禁地系列中的橙裝是該系列的一大特色,這一點在《邊緣禁地3》中自然也是一樣,在邊緣禁地3中有很多很多的橙裝,這些橙裝中哪一把最強,或者說同類型中哪一把最強,一直都有著爭議。